이전 글에서 오브젝트를 배치하고 일정하게 크기를 바꿔줬습니다. 이번엔 크기에 변화를 주도록하겠습니다.
Add > Attribute > Attribute Randomize를 추가해서 Point Instance 전에 배치합니다.
Attribute에 scale라고 입력하면 위와 같이 크기가 무작위로 변하게 됩니다. 그리고 이전에 추가한 Point Scale은 값을 변경해도 아무 변화가 없습니다. 그래서 지우도록하겠습니다.
그리고 Attribute Randomize를 복제해서 옆에 이어서 놓고 Float를 Vector로 Attribute를 Scale에서 Rotation으로 바꿉니다. 그리고 Max값을 올려주면 위에 이미지처럼 오브젝트들이 무작위로 회전하게 됩니다.
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